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Jouer à Quake sur votre poignet est la meilleure raison d’acheter le grand écran de l’Apple Watch Ultra

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Vous ne savez toujours pas si vous devez passer à l’ Watch Series 8 ou à la nouvelle Ultra ? Le développeur de jeux Tomas Vyzmazal a répondu à cette question pour vous en réussissant le portage de Quake sur l’Apple Watch Ultra. Quake à la smartwatch d’Apple : c’est un jeu qui sera certainement beaucoup plus agréable sur l’écran beaucoup plus grand de l’Ultra.

Il s’agit généralement de l’autre jeu de tir à la première personne emblématique d’id Software, Doomque des développeurs astucieux essaient de faire fonctionner sur toutes sortes de matériels bizarres. Rappelez-vous quand quelqu’un a réussi à Doom courir sur un test de grossesse vidé de son contenu ? Mais Quake représente un plus grand défi technique, car il s’agit d’un environnement entièrement en 3D qui permet aux joueurs de regarder vers le haut et vers le bas et même d’effectuer des sauts spectaculaires.

Vyzmazal a réussi à obtenir Quake s’exécutant sur une Apple Watch Series 5 qui, bien qu’âgée de quelques générations maintenant, embarque toujours un processeur qui est plus que capable de faire tourner le jeu à travers un logiciel de rendu à environ 60 fps à une résolution respectable de 640×480, et testé avec succès jusqu’à 1024×768, bien qu’avec un taux d’images réduit.

Un filtre audio passe-haut a été introduit pour éliminer certains bruits parasites audibles lorsque les minuscules haut-parleurs de l’Apple Watch ont du mal à reproduire certains des sons à basse fréquence du jeu, mais ce qui est le plus impressionnant, ce sont les commandes tactiles à l’écran qui peuvent être associées à des commandes de mouvement grâce aux capteurs gyroscopiques de l’Apple Watch. Il y aurait même des commandes par couronne numérique, bien que Vyzmazal n’ait pas précisé ce qu’elles contrôlent exactement.

Si vous voulez essayer par vous-même sur votre propre Apple Watch (même les premières versions du wearable ont une puissance de traitement bien supérieure à celle des PC de jeu), vous pouvez vous rendre sur place. Quake aurait été développé à l’origine pour), vous devrez avoir accès à un environnement de développement. En effet, Vyzmazal n’a fourni que son propre code source personnalisé à télécharger sur son compte GitHub. Vous devrez construire l’application vous-même et télécharger les autres éléments nécessaires au jeu en utilisant la version shareware du jeu, qui est toujours disponible en ligne.

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