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Diablo Immortal, plus de 10 millions de téléchargements en première semaine

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Le premier jeu mobile de la série Diablo est devenu le plus grand succès de l’histoire de la franchise en une semaine seulement.

Blizzard a annoncé sur le compte officiel de son nouveau jeu que Diablo Immortal a enregistré plus de 10 millions de téléchargements, et ce juste au cours de la première semaine suivant son lancement.

Selon le fabricant, Diablo Immortal représente déjà la sortie la plus réussie de toute la franchise, qui a compté trois jeux principaux et quatre extensions.

D’une part, la performance de Diablo Immortal ne devrait pas surprendre, Blizzard étant un fabricant de jeux légendaires et Diablo étant l’une des séries de jeux les plus célèbres de tous les temps.

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Cependant, le contexte n’était pas du tout favorable au jeu. Dès son annonce, Diablo Immortal a été accueilli avec froideur et ironie par les fans de la série, qui s’attendaient à un jeu sur PC/console, pas sur mobile.

Ensuite, les fans ont été déçus par le système de paiement à la victoire mis en place par Blizzard, qui avait annoncé il y a plusieurs années qu’il n’utiliserait jamais ce système. Étude de cas : un streamer a démontré qu’il fallait plus de 110 000 dollars pour équiper entièrement un personnage dans Diablo Immortal.

Pendant ce temps, Blizzard travaille sur Diablo 4, une suite pour PC et consoles aux trois premiers jeux de la série. Aucune date de sortie n’est connue, le fabricant affirmant  » qu’il sera prêt quand il sera prêt « .

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