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AMD publie un pilote pour le logiciel de rendu Blender

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AMD publie un pilote pour le logiciel de rendu Blender
3.0, version bêta, compatible avec les derniers
processeurs graphiques (GPU) d’AMD.

AMD a travaillé avec Blender afin d’améliorer le support du rendu GPU dans Blender en utilisant l’API d’exécution. AMD HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability) C++ et « langage noyau » qui permet aux utilisateurs de profiter pleinement de toutes les améliorations de Blender. Cycles X est utilisé comme moteur de rendu pour les GPU AMD.

Conçu pour permettre aux développeurs de créer des applications portables pour les GPU AMD et NVIDIA à partir d’un code source unique, HIP permet aux développeurs de Cycles d’écrire un seul ensemble de noyaux de rendu et de les faire fonctionner sur plusieurs appareils.

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